お知らせ
質感表現を変えてみる2(ディメンジョンで遊ぼう6)
- 2022年04月03日
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- Adobe Dimensionガンダム
みなさんこんにちは。
今回のディメンジョンで遊ぼうは、前々回でやった
質感表現を変えてみる!(ディメンジョンで遊ぼう4)の続きです。
おさらい
前々回、狙い撃つ人の機体で質感を変えて遊びましたが、
最後のマテリアル(純金)はクワトロ大尉のあの機体でやってみたい!で
終わりました。
って訳で、今回はクワトロ大尉のあの機体です!イラッシャイー(^O^)/
ん?
なんかちがくね?
コレジャナイ感 ^^;
いや、その、全体的に良くできてますが‥
なんかイロイロ忘れてませんかね?
この機体の大きな特徴でもある
百のマーキングとか‥
金のボディカラーとか‥
どっちも外してるし~!
どこのメタスさんですかってくらい黄色いし
んじゃ、次回からは改造していきますか
今回はここまで。
また次回お会いしましょう(^O^)/